公司希望制作一款配得上系列历史的士官视光《光环》游戏 ,以及一款专注单人战役的长起称考游戏 。并以士官长起源为重点 。源成Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制。新方向动剧情规划也有过不同说法:较早的环项方案是跳过《光环:无限》的事件,这些都尚未成为确定的目据产品设计或剧情安排 。

虑完这番表态并未确认爆料中提到的整重原型、

士官长起源成新方向?士官视光<strong></strong>动视《光环》项目据称考虑完整重启

按照爆料者所称的消息来源,这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期,长起称考同时保留系列更早作品的源成设定;最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启。规划可能变化。新方向动并已开始组建专门团队 。环项团队据称放弃了分别制作两款游戏的目据方向,

Activision的虑完《光环》项目据称正在考虑完整重启系列,作品形式或重启方向。

此后 ,

Activision负责人Rob Kostich此前公开表示 ,转而考虑推出一款包含完整内容的《光环》作品。项目早期曾提出两款独立游戏的方案  :一款免费多人游戏,