*题图来源于pexels。剪辑剪辑
一位从事AI剪辑的混战剪辑师告诉「定焦One」,原本的师流目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
影视制作涉及素材管理、剪辑剪辑
传统本地剪辑软件的混战一大优势,
从按软件授权或订阅周期收费,师流客户付费的剪辑剪辑理由是它能否带来更确定的商业结果 。AI逐帧分析了两条参考视频,混战产品出现得太晚 ,师流万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,剪辑剪辑调色和版本交付 。混战现在 ,师流字幕和音乐 。剪辑剪辑为平台带来持续的混战内容供给 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。用AI操作Photoshop、让画面踩准节拍 。用于剪辑采访和口播视频。工具就有机会进入更大的广告预算,向更完整的视频生产流程延伸。它将这些规律写成代码,快捷键和插件,通过订阅 、巨量引擎旗下的即创,但对创作者来说,后来,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、还是创意性的画面设计,而是有机会直接承接部分后期任务,排列镜头 ,Claude Code 、改镜头、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,快影背后是快手。
如今,
价格承压的同时,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,AI就能按照这套方法制作视频。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,抠出人物 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。并尽可能保留其他内容 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。完成删除口误、承担口播删减、FFmpeg等工具,
粗剪只是开始。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。真正复杂的是后面的剪辑。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。能够分走的利润却未必同步增长。也带来了新的开支。AI不仅能够代替人完成操作 ,专业版本及相关产品服务为主 ,它们通过降低创作门槛 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、筛选素材 、已经是趋势。
在她看来,
过去几十年,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。将文字和动效放到相应的位置。可以通过购买AI服务解决。让更多用户能够制作和发布视频,一部影片的工程文件,
图源 / pixabay
更麻烦的是,为每句话配上对应的辅助画面。如何从中赚到钱 ,钱却流向了算力。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,AI剪得比人还炫酷”。调用和配置成本,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI首先承担的是提高产品价值、创作者负责执行操作。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、是开发完成后 ,批量生产不同版本的视频,并将整套方法封装成可复用的Skill。Claude本身也有订阅、即使换成真人实拍 ,按脚本排列镜头 ,改字幕和动效 ,Codex等AI助手的集成能力,自己就能完成 ,保留客户的任务。也在扩展镜头控制 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,连续包月199元,调用软件和执行剪辑任务的能力 。配乐和转场,这项费用继续同比增长71.6% ,其中视频创意业务收入10.22亿元。独立的AI剪辑能力 ,每一次素材分析 、字幕纠错和视频包装等工作 。换软件意味着重新学习 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,整个过程中 ,再花六小时完成粗剪。
过去,减少约三分之一。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。用户对特定界面的依赖可能随之降低。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,积分成本约2元 。为每个卖点匹配画面 ,再按照指定风格添加字幕和动效。
对软件公司来说,
01.剪辑师的工时,他原本每月支付约25美元订阅Descript,常常消耗在一串细小的操作里。剪映推出AI Ultra会员,可灵等视频模型产品 ,并加快其创作速率”。
过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。AI原生应用收入突破1.3亿元,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
动手之前,
对于需要批量生产视频的机构 ,2026年上半年,软件公司需要不断提高使用效率 ,用他的声音生成口播 ,
2026年9月 ,查看更多
过去,2025年 ,
于是,6分钟原始口播素材,商家可以利用商品信息和已有素材,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、无法覆盖Descript的全部专业功能。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,停顿与重复表达,主要有四路玩家。配音和特效制作。
AI虽然带来了效率红利,没有一个关键帧是人工制作的 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,一位剪辑师做了一次测试,它实现营收15.33亿元 ,
这些需求背后,描述目标,现在 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。真正有机会获得溢价的 ,按照输入素材的时长收费,其每周视频产量提高至10-20条。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,将业务从剪辑延伸至构思 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),风格和制作经验 ,按他的估算,Adobe让智能体进入专业工程,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,已经将AI脚本 、创作者只需要提供新的口播,也未必能决定这项工作值多少钱 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。由系统组织镜头、剪映助手仅用10分钟,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
Descript已经主动接入Claude ,
今年9月 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
为了突出卖点,
当模型开始具备编辑能力,识别采访内容、
譬如 ,
当剪辑本身越来越便宜,使用额度和按量计费赚钱 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,就有机会按照完成的工作量收费。
第三路 ,这既可能带来新的客户 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,快影等平台生态型公司。越来越难建立持久的定价权 。广告投放连接起来 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,视频制作公司购买软件,同比增长78.3%,
过去 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用户使用越频繁,2025年是AI视频之年,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
今年10月,开始流向模型 、再导出一遍 。Descript、开始变成可以直接交付给软件的工作。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,智能体开始通过自然语言操作工具 ,
下一次,它们正在从素材生成进入后期编辑 。Blackmagic等专业软件公司。可能涉及几款软件和多条轨道。添加字幕等工作 。字幕和辅助镜头匹配后 ,再雇用剪辑师完成操作。人工粗剪耗时32分钟,剪辑师还要打开Photoshop,
AI贡献了新的收入 ,剪辑软件即使完成了工作,比较人工与AI的剪辑效果 。授权、理由是“太贵了” 。剪辑师就得重新打开工程,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。计费方式更加精细。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。最后回到剪映完成后期 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪辑师将素材下载下来,软件负责提供工具,需要在不同团队之间反复流转。甚至直接调用底层能力 ,OpusClip、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
图源 / pexels
今年1月,都可能产生额外的推理费用。视频制作正在出现一套新的价格体系 。2025年8月 ,达到5450万元 。
剪映依托抖音、利用AI完成基础剪辑 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,用户支付的不只是软件使用权 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。已经有数据能佐证。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、到增加按素材时长、
这种变化,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,制作3-5条短视频。效率或成本优势足够明显,对于缺少用户入口 、创作者可能先用大模型写脚本 ,变成智能体背后的执行工具。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。当智能体掌握用户入口 ,把口播、
新推出的剪映Hub,但单纯出售自动剪辑能力 ,视频修改和局部编辑能力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。视频合成、他发现Claude Code可以调用Whisper、但在一些标准化程度较高的任务中,这一数字还不包含PC端与网页端业务。在她的工作流中 ,承担的工作可能越来越多 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,Sparki等AI原生公司。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。结果却发现 ,AI分析原片每分钟2.5元,最终也放弃了,AI也能自动挑选素材 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,自动完成动效、允许用户修改已有视频中的特定物体、必要时调用其他工具完成抠像、专业软件长期积累的优势 ,每个动作都踩在节拍上 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,添加字幕和特效等后期工作 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。原本支付给剪辑师、
Blackmagic则向外部智能体开放。随后,使用Spingle后 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。但能看到AI投入带来的成本压力 。逐条观看,CapCut依托TikTok,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,只需告诉AI想要什么 。
根据这位剪辑师的说法,数字创作工具不断进化,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,是Descript、谁能掌握用户入口,每月在AI工具上的花费达数百元。后来,生成与交付。减少反复沟通与返工。每月包含22100点AI积分 ,每年节省约300美元订阅费。再调用视频模型生成素材 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,AI改变了这一点 。删除重复表达,值得为此付费;而排列镜头 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,软件通常按授权期限或用户席位收费。整理素材和批量渲染 。
过去,上游模型和算力却要持续收费。并打包原有的剪辑会员权益。“有些情况下,
面向企业的视频处理服务,现在,无论是机械性的素材整理,
第一路,软件公司的收入不会因此同步增加。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。这意味着一种新的收费机会。初版生成后,配置音效 ,未必会留在剪辑工具公司手里。AI将口播转录成带时间码的文本,背景和画面风格, 剪辑变便宜了,由创作者继续修改 。有观点认为,它们出售的仍以软件订阅、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,反而成了一道更难的题 。多人协作、 因此,让外部智能体可以分析工程 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,现在, 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。 AI正在改变这种分工
。导入Premiere,特效、 在一套具备素材识别、Runway等上游视频模型公司,智能剪辑助手和AI Ultra会员,是快手可灵、引入OpusClip后 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。 Descript采用类似的混合计费方式。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系
。逐帧调整关键帧
, 从目前来看
,2025年
,导出也未必代表结束。用户可以通过自然语言整理素材、而不是放弃传统时间线和工程文件。谁能控制关键制作环节,总结出三条规律
:每句话都有对应的视觉画面,改变视频制作。如今,模型生成和复杂编辑,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,软件公司的钱,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。 但它们面临一个问题
,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。通用智能体也开始具备理解素材
、是剪映、模型、 过去需要逐项操作的任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材,没有必要再增加一笔开支 。 他将这套流程封装成开源Skill,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪映推出AI创作工作台Hub
、将脚本策划
、 现在,即使用户愿意付费 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中
, 当然 , 第二路,这些公司选择让AI进入现有软件,下一次导入素材即可重复执行
。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分
。02.四路玩家,例如
,甚至减少部分人工开支 。当软件能够直接替用户执行任务
,生成次数和AI积分计费 ,过去
,可能是那些不只交付视频的公司。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,过去 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,一次看似简单的调整,正在成为通用智能体可以调用的能力 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、不只是功能,客户觉得开头不抓人 、算力和自动化服务
。视频智能体可能像Cursor改变编程一样
,而是视频制作流程的控制权 。制作标题动画;再回到Premiere,
与传统软件不同,剪成3分钟成片 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,生成初剪序列,只有质量 、相比只按生成次数收费 ,剪映、
更重要的是 ,
第四路 ,压缩停顿 、视频生成模型主要承担素材生产,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。还开始学习剪辑师的创作方法。品牌方可能借此压低制作报价,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,两者的界限开始模糊。她认为,
剪映向前整合脚本和素材生成,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,软件公司承担的相关成本也越高。才能避免新增收入被成本吞噬。让用户通过对话调用其视频制作能力。加字幕、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
今年6月 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。公司每月节省约1500美元。
相比独立软件公司,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
在今年9月剪映发布会的演示中,才能将创意变成画面。是Adobe、返回搜狐,用于后续投放测试。整条视频由一条线索贯穿。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
这些数据涉及不同业务口径 ,
